Find Us on Facebook

Instagram Gallery

Follow @topcareerid Instagram

SKILLS.ID

Friday, November 15, 2019
redaksi@topcareer.id
Profesional

Penghasilan Menggiurkan, Hilangkan Persepsi Game Cuma Hobi

Topcareer.id – Cobalah untuk tidak menganggap bahwa bermain game bukan semata-mata untuk hobi. Karena semakin berkembang teknologi membuat industri ini semakin digandrungi dan membuat para pelakunya bisa memperoleh uang dari gaming. Jika sudah profesional, malah bisa peroleh keuntungan yang berlipat.

Bermain game untuk mencari nafkah mungkin terdengar janggal untuk menjadi kenyataan, tetapi untuk orang-orang tertentu, mampu membuat yang janggal itu menjadi nyata bahkan sangat menguntungkan.

Mat Jessep, kepala eksekutif sementara dari Esports Games Association Australia memperkirakan bahwa  industri permainan kompetitif di Australia menghasilkan pendapatan USD25- USD30 juta tahun lalu.

“Dalam hal pemirsa online, ini luar biasa. Dalam hal pemirsa fisik, ini tumbuh,” kata Jessep dalam ABC News.

Meskipun ada uang yang bisa dihasilkan dari permainan kompetitif, hampir semuanya mengalir ke pemain terbaik. Bagi sebagian besar calon profesional, kenyataannya adalah kamu harus melakukan berjam-jam latihan dan uangnya – kalau ada – itu sedikit.

“Ini seperti sirkuit tenis. Kalian memiliki pemain-pemain elit yang sangat baik, dan kamu akan memiliki banyak pemain yang berhasil.”

Tetapi ketika game profesional mulai ditanggapi dengan lebih serius oleh audiens dan sponsor, peluang-peluang untuk menghasilkan uang atau bahkan membangun karier akan meningkat. Dan uang tidak hanya dalam bermain game, tetapi mendesainnya juga.

Jadi apakah itu melalui bermain atau membuat game, ada lebih banyak peluang karier daripada sebelumnya.

Gaming nggak selamanya antisosial

Bagi sebagian orang, bermain game memunculkan gambaran para pria muda yang duduk dengan mata merah di kamar tidur mereka sambil makan keripik jagung dan minum minuman ringan.

“Ini adalah stereotip yang terus-menerus hadir, dan tidak mencerminkan realitas permainan modern saat ini,” kata Steven Conway, seorang dosen senior dalam permainan dan interaktivitas di Universitas Teknologi Swinburne dalam laman ABC.net.au.

Ia menambahkan, banyak game paling populer di dunia sangat bersigat sosial, membutuhkan banyak kerja tim dan kerja sama.

Sementara game dulunya adalah aktivitas khusus, game seperti Fortnite – yang memiliki lebih dari 200 juta pengguna terdaftar saja – telah dengan kuat memantapkan diri dalam arus utama. Semua anak muda dalam hidupmu cenderung memainkannya, termasuk semua teman mereka.

“Yang sering dikhawatirkan adalah seorang anak mungkin lebih memilih bermain Fortnite selama lima jam daripada melakukan pekerjaan rumah,” kata Dr Conway.

“Seringkali ini tentang bersosialisasi. Seringkali seruan berkaitan dengan dilihat oleh rekan-rekan mereka dan dipuji oleh rekan-rekan mereka.” *

Editor: Ade Irwansyah

hildailhamil@gmail.com'

Leave a Reply